Siswa akan mengenali pemrograman Scratch dan blok yang digunakan di dalam Scratch.
Siswa akan belajar menggunakan operasi berhitung menggunakan Scratch.
Siswa akan belajar mengenai logika percabangan dan logika perulangan menggunakan Scratch.
Siswa akan berlatih menggunakan Scratch untuk membuat sebuah games.
Chapter 1
Pengenalan Pemrograman Scratch
Chapter 2
Berlatih Menjalankan Sprite
Chapter 3
Operasi Berhitung
Chapter 4
Logika Percabangan
Chapter 5
Logika Perulangan
Chapter 6
Proyek Akhir Pembuatan Games “Hungry Shark”